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Message  lechatsurletOit Jeu 22 Mar - 11:46

Votre première visite Qgrve1


La société Théron Mark, au début du 20 ème. siècle

a débuté l'observation et la classification de phénomènes paranormaux au sein de ses archives occultes.
Il est très rapidement apparu que certaines personnes étaient dotés de capacités hors normes. La superstition, les rumeurs, les légendes ont toutes une part de vérité, les Investigateurs de la Société de Théron Marks en ont été des témoins priviliégiés.
L'une des missions de la Société de Monsieur Mark, puis celle de l'Agence du dernier Rempart a été de retrouver les "Résonants", ces personnes qui entendent l'écho du Big Bang et sont capables de le transcender.

Voici donc la liste de quelques "capacités" observées par l'Agence tout au long de ces investigations au sein de l'étrange, du bizarre et des ténébres...


Joseph. J . HAMILTON






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Note concernant les pouvoirs: ils ont été crées pour des personnages humains. Ces disciplines sont, pour la pluspart, nettement inférieures aux disciplines développées par les lupins, vampires et autres créatures surnaturelles.
Elles utilisent les mêmes règles et le même système de niveaux: de 0 à 00000 00000 .
Pour permettre leur usage avec Vampire-the requiem et les autres extensions de wod; vous constaterez qu'elles sont encadrées par des règles strictes. Celles-ci définissent portée, dégats, etc.. .

Ces règles ne sont là que pour gèrer des situations complexes: conflits entre joueurs, conflit entre résonant et vampire, etc... . La Règle première pour l'usage de ces pouvoirs est le rÖle-play.Le descriptif des pouvoirs n'est qu'une aide et ne doit pas encombrer le joueur dans le rôle-playing de son P.J. Les Maitres de Jeu auront à coeur de ne pas vous faire lancer systématiquement, des jets de dés qui alourdiraient la fluidité de la partie et du jeu dans son ensemble.

la règle d'utilisation d'un pouvoir est : 1 attribut + le niveau dans la discipline + 1 compétence
C'est le groupement type pour les disciplines de la résonance



nOtes concernant les niveaux 3 , 6 et 10 des pouvoirs de la résonance: La manifestation de l'Onde cOsmique peut prendre des formes diverses et variées suivant son utilisateur.
Etes vous un poète ou un prosateur ? cOmment le rayonnement cosmique qui parcoure votre corps s'en échappe t-il ? comment transcendez-vous le bruit du Big-Bang ? Même si, tout au long des années d'études, les observateurs ont pu constater une constante dans les manifestations de la résonance, certains personnages prennent des chemins différents: il vous appartient d'écrire les pouvoirs des niveaux 3 (000); 6 (00000 0) et 10 (00000 00000) si vous le désirez . Certains niveaux sont déjà expliqués, vous pouvez les ignorez et les remplacer par vos propres suggestions, en accord avec le M.J . Votre "voie" devra suivre le cadre des pouvoirs déjà mis en forme et ils seront intégrés au "cursus" déjà existant: ils porteront le nom de votre choix, ainsi que le nom de votre personnage. De même certaines disciplines ont des "effets", des artéfacts. Vous pouvez concevoir l'un ou l'autre à votre convenance. Ces effets sont accessibles dès le niveau atteint et sont soulignés dans le texte. Ils viennent en compléments des pouvoirs primaires. Ils ne sont pas obligatoires pour atteindre le niveau suivant et coutent un 1 point d'expérience suplémentaire.

Tout le principe de la résonance est là : il existe autant de disciplines que de personnages.


Afin de vous laissez toute liberté quant à l'écriture de ces niveaux, les posts concernant les pouvoirs ne sont pas vérrouillés. Vous pouvez librement poster à la suite du sujet OU vos questions concernant tel ou tel point de règle OU vos propositions





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